Pioner
2024/6/1

PIONER游戏:游戏开发状态,最新的资料和测试结果

同志们好GFA Games 首席执行官Alexander Nikitin 想和大家分享一下关于PIONER开发的最新信息:

我们收到了很多关于游戏开发进度和准备阶段的问题,所以我们决定和大家分享一下目前的状态。

关于测试结果:

工作室已经进行了几次大型封闭测试和多次小型运行测试。在接下来的两个月里,我们不打算再进行任何公开测试,并将限制当前格式的使用(不向个人PC提供游戏服务)。

——经过广泛的测试和调查,PIONER的当前版本已进行了一千多次修复。主要修复类别包括敌人和首领的难度平衡、技术问题(故障,卡住,等等),还有关于一些武器均衡的问题。

关于目前的开发阶段:

——-除了游戏商店、竞技场游戏模式(TDM)和相关地点外,所有游戏模块都已准备好发布。根据测试结果,一些关键机制和功能正在进行打磨和最终确定。

  • GFA正在积极努力提高游戏的在线稳定性。我们正在努力增加镜像服务器上的玩家数量。

即使连接不稳定,我们也需要提供高质量的游戏体验。

——-此外,工作室目前正在对游戏的故事情节和主线任务进行改进。这部分内容比较复杂,对MMO来说也填充了一些复杂的内容过场动画, 分开的游戏机制等)。

——- 几个工作室部门已经完成了游戏发行版的任务,并开始从事新的任务,这将使我们能够为发行版增加可用内容,并修复一些质量不足的材料。

关于新的资料:

——游戏广告宣传即将开始,在发行方的支持下你们将能更频繁地在网上看见关于PIONER游戏的资料。

——因为游戏内已经有几十个小时成型的精美内容,所以道了适当时候到我们就可以有长时间的游戏展示。

——工作室正在寻找一名社区经理,我们需要尽可能加强我们和社区的联系。