PIONER - НОВЫЕ ПОДРОБНОСТИ
Доброго дня, товарищи! СЕО GFA Games Александр Никитин делится с вами свежими фактами о нашей компании и проекте PIONER, который находится в активной разработке.
Приветствую, я хотел бы рассказать вам о достигнутых нашей компанией результатах и внести чуть больше ясности о некоторых реализованных аспектах игры:
— Озвучкой игры занимается студия GamesVoice. В озвучке приняло участие уже более 60 профессиональных актеров, которые подарили свои голоса 180 игровым персонажам.
— Продолжительность саундтрека PIONER скоро превысит отметку в 2 часа. За главную тему игры отвечает коллектив Ansia Orchestra, а за атмосферные и сюжетные треки - Игорь Модлинский (композитор STALCRAFT).
— Студия за последний год удвоила свой штат, полностью его укомплектовав талантливыми и целеустремленными разработчиками из семи разных стран.
— Студия пользуется консультациями кланов и заядлых игроков из похожих игр. Некоторые кланы принимают активное участие в закрытых тестированиях.
— Мир игры поделен на регионы. Каждый из таких регионов - открытый мир различных размеров. К примеру, одна такая локация может достигать 10 км². Студия не гонится за размерами - в приоритете наполнение интересными активностями.
— "Синий Прилив" - это выброс энергии со станции. Исследование Приливов - важная сюжетная тема PIONER.
— Прогрессия в мире PIONER во многом связана с продвижением экспедиций вглубь острова. Игроку неоднократно предстоит побывать в роли первопроходца.
— Смерть и возрождение вашего персонажа имеют обоснование в игре и сопровождены уникальной игровой механикой.
— В каждом PvE ориентированном регионе существует так называемый "Квест Инициативы" - важное сюжетное задание или линейка заданий, прохождение которых способно повлиять на положение дел в регионе или изменить баланс сил.
— Разработчиками уже воссоздано 5 крупных поселений (прим. городов) со своим уникальным дизайном и населением. В этих городах сейчас развертываются квесты и события.
— Для игроков-одиночек и пати, желающих глубоко погружаться в PvE и сюжетные активности, предусмотрен специальный функционал, приближающий ощущение от игры к одиночному или кооперативному приключению.